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Conceptos iniciales

  • La publicidad como motor de crecimiento de las apuestas deportivas

    26 noviembre, 2019 por

    Los operadores de juego online invirtieron en 2018 casi un 50% más que el año anterior en estrategias de comunicación para la consolidación de su actividad entre los españoles, consiguiendo calar especialmente en el veinteañero, nuevo perfil del jugador medio español Hace apenas unos días, los informativos de noticias colocaban el debate que, desde hace… Leer más

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¿Qué es el E-Content?

El E-Content o contenido digital es cualquier información que se transmite digitalmente y a la que se accede a través de medios digitales. Este contenido se puede tratar de videojuegos, películas, series, libros electrónicos, podcasts, noticias, blogs, redes sociales, publicidad, compras digitales, apuestas on-line…

Tipos de E-Content

Diferenciamos 6 tipos diferentes de E-Content o contenido digital:

E-Gambling: todo aquello que esté relacionado con juegos de apuestas on-line, ya sean de deportes o de juegos de casino. Como ejemplos de páginas de apuestas y de juegos de casino encontramos bet365, betway, 888poker…

E-Commerce: el E-Commerce o comercio electrónico consiste en todo tipo de intercambio de bienes o servicios por dinero llevado a cabo a través de un medio digital. Algunos ejemplos de sitios que funcionan a base de E-Commerce son Amazon, e-Bay, Aliexpress…

E-Learning: también conocido como aprendizaje electrónico, es una forma de adquirir conocimientos utilizando herramientas on-line específicamente diseñadas para ello. Algunas páginas que ofrecen este método de enseñanza son Edmodo, Moodle…

E-Advertising: se trata de la publicidad on-line. Es decir, toda aquel contenido ideado para promocionar cualquier bien, servicio que esté publicado en Internet, en especial en páginas web.

E-Sports: son videojuegos con funcionalidades on-line que recientemente han generado un gran interés popular, hasta el punto de que desde hace relativamente poco tiempo organizan competiciones de estos videojuegos a diferentes niveles como si de un deporte tradicional se tratara. Algunos de estos videojuegos son el League of Legends, el FIFA, el Overwatch…

Redes sociales: las redes sociales son páginas web dinámicas en las que cualquier persona puede crear un usuario propio y puede compartir con el resto de usuarios de la red diferentes tipos de contenido digital como fotografías, textos, vídeos, información personal… Varias de las redes sociales más famosas y frecuentadas son Instagram, Facebook, Whatsapp, Youtube y Twitter. Cada red social tiene una utilidad y una forma de funcionar propia.

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